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絵画ギャラリー編集方法 SSや小ネタの追加と異なり、画像の追加に関してはwikiの編集メンバーにならないと行うことができません。 編集を行いたい方は、かんりにんさんにメールを送って、編集メンバーになってから作業を行ってください。 メンバー登録フォーム また、以下の記述は、SSや小ネタを追加出来る事が前提です。 SSや小ネタの追加をした事が無い方は、先にSS/小ネタ追加方法を読んでから読み進めてください。 基礎知識1・テーブルの作成 基礎知識2・リンク 基礎知識3・画像の表示 絵画ギャラリーの構造 絵画ギャラリー編集準備1・ファイル名 絵画ギャラリー編集準備2・サムネイル作成 ファイル置き場編集 絵画ギャラリー編集 基礎知識1・テーブルの作成 まず、基本知識として、テーブルの編集方法です。 ホームページをタグ打ちで作成した人なら分かると思いますが、テーブルとは表のことです。 以下のように | で表の各要素を区切って記入します。 |ABC|DEF|GHI| |あいう|えお|か| すると、以下のように表示されます。 ABC DEF GHI あいう えお か ここで注意して欲しいのは、一行目と二行目を決して離さないことです。 もし間に空白の行を入れてしまうと以下のようになってしまい、表の形が崩れてしまいます。 ABC DEF GHI あいう えお か 基礎知識2・リンク 続いてリンクの方法です。 他のページにリンクを貼る時には以下のように [[ と ]] で囲まれた場所にアドレスを貼り付けます。 [[http //www44.atwiki.jp/kiririn/pages/1.html]] すると、以下のようにリンクが生成されます。 http //www44.atwiki.jp/kiririn/pages/1.html なお、ウィキ内のページに限り [[ と ]] の間にページのタイトルを記入する事でリンクになります。以下、具体例です。 ※括弧の間にこのwikiトップのタイトル『トップページ』を挿入しています [[トップページ]] トップページ また、リンクを生成する際に、何らかの文字列にリンクをつける事ができます。 [[ ]] の間に、文字列 リンク、と記述します。以下具体例です。 ※wikiトップへのリンクですが、『桐乃スレwikiトップ』という文字列にリンクをつけました。 [[桐乃スレwikiトップ http //www44.atwiki.jp/kiririn/pages/1.html]] 桐乃スレwikiトップ 画像へのリンクも同様に出来ます。但し、携帯電話等で見ることが出来ないため、少し特殊な方法を使っています。 このwikiにアップロードされたファイルには、アップロードされた順にシリアルナンバーが割り振られ、 そのナンバーを利用してファイルにアクセスすることができます。 以下シリアルナンバー1487の画像ファイルへのリンクを生成する具体例です。 [[wikiトップ画像1 http //www44.atwiki.jp/kiririn/?plugin=ref serial=1487]] wikiトップ画像1 基礎知識3・画像の表示 画像の表示方法は本来は色々な手段があるのですが、絵画ギャラリーでは一つの手段しか使っていません。 ページにアップロードされた画像を表示する方法です。 この場合 ref( ) の ( ) の間に、アップロードされた画像のファイル名を記述するだけです。 例えば、このページにアップロードされたファイル『uhee.jpg』を表示します。 ref(uhee.jpg) 絵画ギャラリーの構造 絵画ギャラリーは、1つの単位が4行4列の表組みの構成になっており、1つの単位に3つまでの画像を置くことが出来ます。 そして、そのうち一番左の列がタイトルで、右の三つの列が画像を置く場所です。 おおざっぱに、以下の構造を取ります。 スレ番号及びレス番号 ひとつめxxスレ目xx ふたつめxxスレ目xx みっつめxxスレ目xx サムネ サムネ画像の表示 サムネ画像の表示 サムネ画像の表示 wiki内倉庫へのリンク リンク1 リンク2 リンク3 ロダへのリンク 外部リンク1 外部リンク2 外部リンク3 実物に関しては、絵画ギャラリーを見てください。 絵画ギャラリー編集準備1・ファイル名 さて、いよいよ絵画ギャラリーの編集です。ですが、その前に準備をしなくてはなりません。 スレを検索して画像をダウンロードします。 その際、画像が本人投下のものなのか、画像検索などを使ってpixiv等の画像ではないかチェックします。(周辺のレスや本人の言動等も参考に。) ダウンロードした画像に一定の規則にしたがって名前をつけます。スレ番号(3桁)xレス番号(4桁).拡張子の順です具体的に、23スレ目92レスに投下されたjpgの作品なら『023x0092.jpg』といった風に名前をつけます。なお、同一レスに複数の画像が有る場合、『023x0092-1.jpg』『023x0092-2.jpg』のようにすれば大丈夫です。 他のファイルと混じらないよう、念のため作業のためのフォルダに移動させます。 以上で画像のダウンロードと名称変更は完了です。 絵画ギャラリー編集準備2・サムネイル作成 次にサムネイルの作成を行います。 絵画ギャラリーを開いたときに表示されている、元画像の一部を切り取った画像のことを指しています。 ※画像編集に自信のある方は、W160px,H120pxでサムネを作ってもらえれば大丈夫です。 画像編集に慣れていない方は、以下の手順に従って下さい。 Windowsに標準で付属している『ペイント』を利用します。 (Windows7におけるバージョンで記載しています。ただし、他のバージョンでも同様に作業が可能です。) まず、先ほどの手順で保存した画像について、画像のファイルを『右クリック』して『編集』を選びます。 (『ペイント』を起動して、そこから開いてもかまいません) 画像が開いたら、上部にあるメニューから、『選択』と表示されているボタンをクリックします。(以下の画像のオレンジ色に光ってる部分です) そして、絵の中の一部分、自分の気に入った場所(或いは絵の主題でも)でクリック&ドラッグして、その部分を点線の枠で囲みます。 (この際点線の枠の大きさが、横4:縦3の割合だと綺麗にサムネの枠内に収まります・・・が、さほど気にしなくても大丈夫です) このようにして、サムネイルにする部分を選んだら、選んだ部分の上で右クリックをして、出てきたメニューの中から『コピー』をクリックします。 『コピー』が終わったら、以下の画像のように、上部メニューの中から『新規』をクリックします。 その際、『~~~への変更内容を保存しますか?』といった質問が出てくる事がありますが、『保存しない』を選んでください。 『新規』を選ぶと、何も描かれていない白いキャンバスが現れます。 ここで、先ほどの画像の『新規』の下の方に『プロパティ』と書かれている項目がありますので、そこをクリックします。 すると以下のような画面が表示されますので、『幅』の欄に『160』、『高さ』の欄に『120』、或いはもっと小さな数値を入力します。 そして、『OK』をクリックすると、先ほどよりずっと小さなキャンバスが表示されるはずです。 次に、以下の画像の様に『貼り付け』ボタンをクリックします。(Ctrl+Vでも大丈夫です) すると、キャンバスが拡張され、さきほど『コピー』した部分の画像が表示されているはずです。 さて、このままのサイズでは、サムネイル画像の枠に収まりきらないので、画像の縮小を行います。 この章の始めの方で使った『選択』ボタンの右に『サイズ変更』と書かれたボタンがあります。 ここを押すと以下のような画面が出てきます。 ここで、サイズ変更の『単位』と書かれている青いボタンを『パーセント』から『ピクセル』に変更します。(画像はすでに変更済み) そして『水平方向』の欄に『160』の数値を入力します。すると『垂直方向』の数値が勝手に書き換わります。 この時、『垂直方向』が『120』以下ならこれでOKです。 もし『垂直方向』が『120』以上になってしまっていたら、今度は『垂直方向』に『120』を入力してください。 以上の作業で『幅』が『160』以内、『高さ』が『120』以内に収まっているはずです。 この画像をサムネイル画像として保存します。 以下の画像のように、『名前をつけて保存』を選択し、『JPEG画像』を選択してください。 名前の入力を行う際には、編集もとのファイル名の先頭に、小さい画像の意味で『s』を付けます。 例えば、元の画像のファイル名が『023x0092.jpg』であれば、『s023x0092』と入力します。(拡張子は省略可) 以上でサムネイルの作成は終了です。 ファイル置き場編集 サムネイルの作成が終わったら、今度はファイル置き場の編集です。 画像ファイル置き場は、test-00にあります。 この中から最新の画像置き場を選択します。 ※新しく画像置き場を作成する際は『アットウィキモード』で作成します。 ただし、連作ものと単発作品は別の保管場所になります。 最新の画像置き場を開いたら、画面上部のメニューから『このページにファイルをアップロード』を選択します。 画面が切り替わりますので、アップロードしたいファイルを選択。アップロードボタンをクリックします。 この時にアップロードするファイルは、『元の画像』ファイルです。 サムネイル画像ではありません。 アップロードが終わったらアップロードファイルのシリアルナンバーを検索します。 なお、シリアルナンバーは直接見ることは出来ないので、ブラウザのアドレスバーに http //www44.atwiki.jp/kiririn/?plugin=ref serial=『予想されるシリアルナンバー』 と入力して、どのシリアルナンバーが使われているか検索します。 シリアルナンバーは面倒ですが、前の人が編集した最後のナンバーを見て予測してください。 例えばシリアルナンバー1525を予測したなら以下の通りにアドレスバーに入力します。 色々と適当な数値を入れて、アップロードしたファイルが出てくれば『当たり』です。 そのナンバーをメモしておいてください。 全てのファイルのアップロードが終わったら、今度はメニューから『ページ編集』を選択します。 左列にファイル名、右列にファイルのシリアルナンバーを入れて、他の人にも分かるようにしておきます。 例えば、ファイル名がuhee.jpg、シリアルナンバーが1539だったのなら |uhee.jpg|1539| と記述します。 以上でファイル置き場の編集は終わりです。 絵画ギャラリー編集 ようやく本体の編集です。 まず、最新の絵画ギャラリー(『単発作品~』)を開き、サムネイル画像のアップロードを行います。 ※連作ものは『連作もの~』、また新規作成は『アットウィキモード』で アップロードの方法は、ファイル置き場の編集方法で説明した通りです。 サムネイル画像のアップロードが終わったら、メニューから『ページ編集』を選択します。 編集画面に入るとごちゃごちゃした記述が見られますが、テンプレートは以下の通りです。 |BGCOLOR(#efe) レス番|BGCOLOR(#efe) スレ目|BGCOLOR(#efe) スレ目|BGCOLOR(#efe) スレ目| |サムネ br()一部|||| |wiki内|||| |リンク|||| レス番 スレ目 スレ目 スレ目 サムネ一部 wiki内 リンク 『絵画ギャラリーの構造』で説明したとおり、4行4列の構成になっていますので、1行づつ説明していきます。 まず、1行目はスレ番号とレス番号の行です。 単純にその絵の投下されたスレ番号とレス番号を記入します。 例えば113スレ目の581レスの投下であれば、以下のように記述します。(上段:記述例、下段:表示例) |BGCOLOR(#efe) レス番|BGCOLOR(#efe) 113スレ目581|BGCOLOR(#efe) スレ目|BGCOLOR(#efe) スレ目| レス番 113スレ目581 スレ目 スレ目 以下、実際の画像です。 2行目は、サムネイル画像の行になります。 『基礎知識3・画像の表示』で説明したとおり、 ref() を使って画像を表示します。 113スレ目581レスのサムネイルであれば、『s113x0581.jpg』というファイル名のはずなので、以下のように記述します。(上段:記述例、下段:表示例) |サムネ br()一部| ref(s113x0581.jpg)||| サムネ一部 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s113x0581.jpg) 以下、実際の画像です。 3行目は、wiki内ファイル置き場へのリンクです。 『基礎知識2・リンク』で説明した通り、シリアルナンバーを使ってのリンクになります。 113スレ目581レスの画像のシリアルナンバーが1525であれば、以下のように記述します。(上段:記述例、下段:表示例) |wiki内|[[113x0581.jpg http //www44.atwiki.jp/kiririn/?plugin=ref serial=1525]]||| wiki内 113x0581.jpg この際、リンクをつける文字列は、ファイル置き場にアップロードしたファイル名を使います。 この場合、実際に表示されるのは『113x0581.jpg』の文字列だけで、そこにhttp //www44.atwiki.jp/kiririn/?plugin=ref serial=1525へのリンクが生成されます。 以下、実際の画像です。 4行目は、アップローダーへのリンクです。 こちらは通常通り、アドレスを直接書き込むことでリンクとします。 なお、リンクは画像への直リンクとしてください。 例えば113スレ目581レスの画像は、本来アップローダーを使って投稿されたもので、 そのファイルは http //dl8.getuploader.com/g/anisen_2/668/11outline.JPG にありました。 この場合、以下のように記述します。(上段:記述例、下段:表示例) |リンク|[[11outline.JPG http //dl8.getuploader.com/g/anisen_2/668/11outline.JPG]]||| リンク 11outline.JPG リンクを付加する文字列は、ここでは『元のファイル名』『描き手の付けたタイトル』『画像の内容』等、ある程度自由につけてください。 但し、文字列が長すぎるとレイアウトが崩れるので、色々試しながらやってみてください。 以下、実際の画像です。 最後に、テーブルの記述に隙間がないようチェックしてください。 これまでの画像では、見やすくするために間隔をあけていましたが、実際に記述を行った最終的な状態は以下の通りです。 このように隙間無く記述してください。(編集中は隙間を空けて、ページを保存する直前に隙間を詰める分にはOKです。) 以下、1~4行目まで、全て合わせた記述と表示です。 |BGCOLOR(#efe) レス番|BGCOLOR(#efe) 113スレ目581|BGCOLOR(#efe) スレ目|BGCOLOR(#efe) スレ目| |サムネ br()一部| ref(s113x0581.jpg)||| |wiki内|[[113x0581.jpg http //www44.atwiki.jp/kiririn/?plugin=ref serial=1525]]||| |リンク|[[11outline.JPG http //dl8.getuploader.com/g/anisen_2/668/11outline.JPG]]||| レス番 113スレ目581 スレ目 スレ目 サムネ一部 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s113x0581.jpg) wiki内 113x0581.jpg リンク 11outline.JPG 以上で絵画ギャラリーの編集作業は終了です。 SS・小ネタに比べ、作業量・作業の複雑さ、共にハードなので、 必ず一度、SS・小ネタの編集経験を積んでから試してみる事をオススメします。 ここまで読んでくださった方、お付き合いありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/ashcape/pages/114.html
部品構造 大部品 小さなギャラリー RD 4 評価値 3部品 ギャラリーの基本情報 部品 ギャラリーの利用方法 部品 展示作品 部品 デートスポットとしての利用 部品定義 部品 ギャラリーの基本情報 元々は画廊。美術館より小さいスペースで芸術作品を展示するスペースであったが、絵以外のものも置くようになりギャラリーと呼ばれるようになった。 小さなギャラリーはコンパクトな企画で展示物をまとめているため、街中の空きスペースなどで開かれることが多い。 部品 ギャラリーの利用方法 入場料は格安または無料。中で気に入った作品を購入してもらうことで利益を出す。気に入った作品は店員に告げると売約済みとなり、 展示期間が終わった段階で購入することが出来る。 部品 展示作品 地元で活躍する芸術家や、バイヤーが買い付けてきた作家の作品をテーマに合わせて展示している。 絵画の他、彫像や書などギャラリーに収まる小さなものが取り扱われる。 部品 デートスポットとしての利用 企画展などがあるのならば、期間限定だからという口実でデートに来るカップルも多い。 ギャラリー内は撮影禁止であることが多いので記念撮影は注意が必要である。 提出書式 大部品 小さなギャラリー RD 4 評価値 3 -部品 ギャラリーの基本情報 -部品 ギャラリーの利用方法 -部品 展示作品 -部品 デートスポットとしての利用 部品 ギャラリーの基本情報 元々は画廊。美術館より小さいスペースで芸術作品を展示するスペースであったが、絵以外のものも置くようになりギャラリーと呼ばれるようになった。 小さなギャラリーはコンパクトな企画で展示物をまとめているため、街中の空きスペースなどで開かれることが多い。 部品 ギャラリーの利用方法 入場料は格安または無料。中で気に入った作品を購入してもらうことで利益を出す。気に入った作品は店員に告げると売約済みとなり、 展示期間が終わった段階で購入することが出来る。 部品 展示作品 地元で活躍する芸術家や、バイヤーが買い付けてきた作家の作品をテーマに合わせて展示している。 絵画の他、彫像や書などギャラリーに収まる小さなものが取り扱われる。 部品 デートスポットとしての利用 企画展などがあるのならば、期間限定だからという口実でデートに来るカップルも多い。 ギャラリー内は撮影禁止であることが多いので記念撮影は注意が必要である。 インポート用定義データ [ { "title" "小さなギャラリー", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ギャラリーの基本情報", "description" "元々は画廊。美術館より小さいスペースで芸術作品を展示するスペースであったが、絵以外のものも置くようになりギャラリーと呼ばれるようになった。\n小さなギャラリーはコンパクトな企画で展示物をまとめているため、街中の空きスペースなどで開かれることが多い。", "part_type" "part" }, { "title" "ギャラリーの利用方法", "description" "入場料は格安または無料。中で気に入った作品を購入してもらうことで利益を出す。気に入った作品は店員に告げると売約済みとなり、\n展示期間が終わった段階で購入することが出来る。", "part_type" "part" }, { "title" "展示作品", "description" "地元で活躍する芸術家や、バイヤーが買い付けてきた作家の作品をテーマに合わせて展示している。\n絵画の他、彫像や書などギャラリーに収まる小さなものが取り扱われる。", "part_type" "part" }, { "title" "デートスポットとしての利用", "description" "企画展などがあるのならば、期間限定だからという口実でデートに来るカップルも多い。\nギャラリー内は撮影禁止であることが多いので記念撮影は注意が必要である。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/rally/pages/66.html
2010年のJMRC中部ラリーシリーズは、ラリーチャンピオンシリーズに加え初心者を対象としたラリーチャレンジシリーズとします。 2010年JAF中部・近畿ラリー選手権 2010年JMRC中部ラリーチャンピオンシリーズ 日程 主催 開催場所 格式 デイorナイト 第1戦 6/5~6 AND 富山 準国内 ナイトラリー 第2戦 7/10~11 SYMPHONY 京都 準国内 デイラリー 第3戦 8/28~29 SHINDAI 兵庫 準国内 ナイトラリー 第4戦 9/25 MASC 愛知 準国内 デイラリー 第5戦 10/9~10 OECU-AC 奈良 準国内 デイラリー 第6戦 11/13~14 SHIROKIYA 愛知 準国内 ナイトラリー 2010年JMRC中部ラリーチャレンジシリーズ 日程 主催 開催場所 格式 デイorナイト 第1戦 4/18 MASC 愛知 地方 デイラリー 第2戦 6/5~6 AND 富山 準国内 ナイトラリー 第3戦 11/13~14 SHIROKIYA 愛知 準国内 ナイトラリー JMRC中部チャンピオンシリーズ・チャレンジシリーズポイント クラス順位 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位以下完走 出走3台以上 10 8 6 4 3 2 1 出走1~2台 5 4 - - - - - - - - JAF中部・近畿選手権ポイント クラス順位 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 出走5台以上 20 15 12 10 8 6 4 3 2 1 出走1~4台 当該クラスは不成立となり上位クラスに併合される 今年から、JMRC中部ラリーチャンピオンシリーズは、近畿地区で開催されるJAF中部・近畿ラリー選手権(シンフォニー、神大、天川)についても、全てJMRC中部ラリーチャンピオンシリーズのポイント対象となります。但し、最終戦(シロキヤラリー)締切時点でJMRC中部に所属している必要がありますので御注意ください。 また、ポイントについても最高得点を10点とする一方順位に関係なく完走すれば1ポイント以上のポイントが与えられることになりました。つまり、より多くの人にシリーズ入賞のチャンスがあります。 チャンピオンシリーズは、すべてスペシャルステージラリー(TCラリー)の予定です、SSはJAFの規則に則った安全対策が取られていますので初心者でも出場は出来ます。但し、初めて出場される方は、緊急時の対応等を事前にしっかりと学習してください。もし、理解できないことがあれば、疑問点を残したままスタートせず、必ず主催者や他のエントラント、クラブの先輩等に聞いてください。 また、3年ぶりに初心者を対象としたJMRC中部チャレンジシリーズが復活します。こちらも、すべてスペシャルステージラリー(TCラリー)の予定です。 2010年の参加車両の概要 JAF中部近畿 中部チャンピオン 中部チャレンジ 排気量区分 1500cc以下 DE-2クラス クラス分なし 1500cc超~3000cc以下 DE-3クラス 3000cc超 DE-4クラス 参加車両 車両区分 RN/RJ/RF RN/RJ/RF/RB ターボ車 リストリクター要 リストリクター不要 チャンピオンシリーズには、RB車両は参加できませんが、チャレンジシリーズには、RB車両での参加が可能です。 2009年以降のRB車両の取扱いについて(JAF公示文) 詳しくは、2010年JMRC中部ラリーシリーズ戦規定をご覧ください。
https://w.atwiki.jp/yuki0hana/pages/104.html
ライブラリー 戦闘スキル一覧 戦闘職編 生産職編 ファーレン王国人物図鑑(仮) ファーレン王国人物図鑑(仮) 生産職メモ シルト生産物 2009/10/21更新
https://w.atwiki.jp/android/pages/20.html
ギャラリー こんなページを作っておけば、誰かがきっとAndroid関連の画像や動画を置いてくれるはずっ Kogan Agora Agora Pro HTC G1 Android Dev Phone 1 Lenovo oPhone Samsung ? World Mobile CongressでのAndroid実機の動画 Mobile World CongressのAndroid写真いっぱい Engadget(米)から ArmadilloでAndroidが動く様子 Armadillo-500 via http //androidzaurus.seesaa.net/article/82618724.html Armadillo Panel Computer ZaurusでAndroidが動く様子 現在、googlevideoプラグインはご利用いただけません。 via http //euedge.com/blog/2008/02/04/videos-of-google-android-on-zaurus/ Applet から移植してみた Androidの開発風 ナイトライダーを思い出させる起動画面 ファミコンエミュレータ スキン HVGA-L HVGA-P Android紹介ビデオ 日本語訳付 http //jimaku.in/w/dynzVHt6ocw/S_o_IhfpL0l こんなのみつけた http //tinyurl.com/c69oya
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/233.html
ギャラリー大会 ギャラリーのあれこれ 60000点以上 100000点以上
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1946年8月14日生まれ。 ご存知スラップとかチョッパーといった奏法の元祖といえば だいたい真っ先に名前があがるベーシストの一人がこの人。 歌手としてもけっこう有名で 結構な難易度のベースプレイをこなしながらも、それと同時に余裕で歌いまくる。 親指がものすごく反る。 元々は母親と組んでたバンドで ギターを指引きで弾いていたのだが、バンドからドラムが抜けたりなんだした結果 それを補うためにとりあえずでベースをはじめる。 その際、ドラムのバスとスネアをベースで再現するといういかした発想により スラップ奏法は生まれたと本人は語る。 (ちなみにラリー自身はこの奏法を「サムピング&プラッキング」と呼ぶ。) その後、ライブに来ていたファンの縁でスライ ファミリー・ストーンにベーシストとして加入。 このバンドで"Thank You"や"Everybody People"、"Dance to the music"などの数々のヒット曲に参加。 その結果として、スラップによるベースサウンドは一躍メジャーなものとなった。 (もちろん映像の少ない当時、奏法についてはしばらくのあいだ謎のままだったけど。) なお、後述するようにラリーはエフェクターを演奏に取り入れているが、そのアイディアは すでにこのころにははじめていたようである。("Thank You"のディストーションがそうらしい。) その後、スライ ファミリーストーンはバンドリーダーのスライが薬物中毒におちいり不安定化 ラリーはスライにクビにされる形となり、バンドを脱退せざるをえなくなる。 その後、なんだかんだでプロデュースをまかされたバンドに結局自身が参加し Graham Central Station (GCS) という新たなバンドを結成。 バンドのリーダーとなったことで、スライ ファミリーストーン時代にはできなかったような ベースによる数々のぶっとんだプレイを連発。 ベースサウンドを超えたギターのような音まで使った"Jam"や"Hair"や"Earthquake" スラップ奏法の登竜門といえる"Pow"など 現在一般的に知られるスラップ奏法の基礎や、逆にベースの王道を外れたトリッキーなプレイの多くは このGCS時期に多くが確立された。 ちなみに、このバンドにおいては基本的にラリーがヴォーカルを兼ねており あの超絶なベースプレイと同時にリードヴォーカルまでこなす。まさに驚異的!! しかし、80年代に入り電子音楽が勢いを得てくると一度はベースを肩から外し なんとバラード歌手に転身。" "One In A Million You"という曲がビッグヒットを飛ばす。 意外にも、アメリカではベースプレイヤーではなくバラード歌手としての知名度の方が高いらしい。 (とはいえ、上記の"One In A Million You"のベースサウンドはかなりラリーらしい音がする...) なお、日本でもこの曲は大手のカラオケ機器に入っている程である。 ラリーの歌い方を練習できるぞ。 その後はご存知のとおり、ベースプレイヤーとして第一線に復帰し スラップの元祖として活動している。 また、最近では自分のバンドGraham Central Stationを復活させてツアーしたり プリンス(あるいはNew Power Generation)に頻繁にゲスト出演している。 2009年・2010年には、まさかの連続しての来日。 特に、2010年のGraham Central Station の再結成ツアーはCSでの放送もされた。 2012年にも来日。 1999年以来、13年ぶりのスタジオアルバムを携えての公演となり 特に東京での最終日には、スラップの聖典"Pow"を一部ながらも演奏してみせ 今なお衰えぬ演奏力を証明してみせた。 ベース Moonから出ている自分のシグネチャーモデルを使用。 このモデルは4弦と5弦の二種類があるが、ライブで使うのは主に4弦の方。 5弦の方はスタジオなんかで使うらしい。 (ちなみに弦はGHSのミドルゲージだと自身のページで言っている) ラリーはステージ用に3台の同ベースを用意しているらしく 製作時期が違うためにそれぞれヘッドの形やMoonのロゴがちがったりする。 ボディはアッシュ、指板とネックはメイプル。 ボルトオンネック。 PUはバルトリー二社の9S。 アクティブサーキットはバルトリーニ社のNTBT。 カラーはボディからネック、ヘッドにかけてすべて白で統一され そこにゴールドのブリッジとペグ、コントロールノブという配色。 コントロールノブは一直線に4つというのがこだわりのようだ。 このベースの最大の特徴はボディに直接取り付けられたヴォーカル用のマイクで これによってラリーはベースを自由にプレイしながら、同時に歌ったりMCをやったりできるのだ。 (もちろんムーンから出ているシグネチャーモデルには再現されていない。) 最初のマイクは自分で取り付け、後のモデルではMoonが担当しているらしいが 配線等々、一番厄介な箇所であったらしい(モデルによってはボディ裏に大きなザグリ後がある)。 踊ったり、ステージから時には客席まで動き回るため ワイアレスシステム(ベース用とヴォーカル用で2つ)を使っている。 近年、Warwick社のキャンペーンやライブによく参加するせいか Warwickがラリーモデルを作った。 一直線のコントロールノブにボルトオンネック そしてヴォーカル用マイクと言うおなじみの使用。おそらくラリーの拘りなのだろう。 (そもそもシグネチャーモデルなのか、発売する予定があるのかは不明...) エフェクター 非常にたくさんのエフェクターをつかう。 そもそも、彼がベースにエフェクターを使うという概念を持ち込んだ先駆者の一人のようだ。 また、そのエフェクターもギター用のエフェクターもそのまま使っているようで その種類も、ざっと書くと、フェイザーにディストーション、オクターバー、ワウ、ファズフェイザーなどなど。 これらによって、まるでギターのディストーションサウンドのようで かつベース独特の太さのある驚異的なベースサウンドを奏でる派手なプレイや あるいは、ベースの音色自体にさまざまな味を加えると言う小技的な使い方まで 幅広い音を作り出している。 アンプ 近年はさまざまなアンプを試しているようで 2010年の来日時にはSWRを使用。 ヘッド側がSM-1500を2台、キャビネット側がBig BenとGOLIGHTでこれも2台づつ使用。 2012年にはWarwickを使用。 おそらくヘッド側がWA600S(WA300S ?)で2台、キャビネット側がWCA 115とWCA410。 しかし、どんなアンプを使っていてもラリーらしい音として出力されるところは流石と言うしかないと思う。 奏法 スラップの生みの親だけあって、当然スラップ主体の奏法。 (というか一般的な指引きはしないし、そういうポリシーで最初にベースをはじめたらしい。) しかし、ラリーの場合はスラップといっても元々のドラムパートを補うという意味合が強く また、踊れるような音を作るためか、「叩く・引っ張る」というよりも「引っ叩く・叩きつける」といった表現の方が近いかもしれない。 つまり、現在の感覚で言うスラップよりも遥かに強い力でサムピングとプルをおこなっている。 これによってよりアタック感の強い音になり、踊らずには居られないようなファンキーなサウンドを作り上げるのだ。 ちなみに、ラリー自身が語るところによればその秘訣とは「自分の幸福な気持ちを出力するように」とのことだ。とってもファンキー。 また、親指と人差し指を使ってピック弾きのような音をだすといった小技(通称"LGピック")も用いる。 Play from Video "Super Slapping Bass" スラップの聖典Pow Hair 2010年パリでのライブのソロ One In A Million You 歌って踊りながらスラップなんて神なんじゃなかろうかと思った時代が僕にもありました。 -- 名無しさん (2011-01-05 09 43 54) 「ファンキー」って言葉を体現してるかっこいい兄貴 -- 名無しさん (2011-02-19 14 33 45) 思ったより老けてないから素敵 -- 名無しさん (2011-03-03 23 06 34) 日本にも技術に優れたベース弾きは沢山いるけど、この人やゲディ・リーみたいなブリブリの音圧ってなかなか居ないんだよな -- 名無しさん (2012-02-26 00 39 19) ベースに限らず、『先人』ってのはやっぱり凄いね -- 名無しさん (2012-02-26 06 37 56) ベースヒーロー!! -- 名無しさん (2012-03-30 03 09 22) フュージョン系のテクニック重視スラップもいいけど、やっぱりこの人のような力強過ぎる「どファンク」なスラップがかっこいいな! -- 名無しさん (2012-04-21 09 08 52) GHS期がなかったので追加。少し乱雑だけど....... -- 名無しさん (2012-04-22 00 26 09) 重くて太いスラップはグラハムとマーカスの2人で極めちゃったね。それ以降のスラップスタイルはみんな軽くて細い。それはそれで魅力的ではあるが・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 09 38 52) 12/11/23ビルボードライブ東京観戦^^してきました。あいかわらずスゲー。かっちょいいおっさん(もう爺さんか..)でした。長生きしてかっこいい音楽を作り続けて欲しいですなあ。 -- ひげおやG (2012-11-26 14 57 13) 御大が逝去なされたらベーマガとジャズライフどちらか1冊まるまる特集号を出すように。出なかったら2度と買ってやらん -- 名無しさん (2012-11-27 14 27 08) いまさらですが2012年のツアーについて加えました。しかしページがデカくなりすぎかも...。 -- ※1 (2013-04-03 23 41 58) なんでpowライブでやらないんでしょうね -- 名無しさん (2013-04-16 16 05 29) マジ神。長生きしてほしい!!元祖は違うよな。 -- 名無しさん (2013-07-17 10 12 23) Powは、東京公演の最終日の2ndでちょっとやってた。たぶん、ラリー本人でも歌とベースの両立が難しいからじゃないかと。 -- (2013-08-22 12 46 45) うーん 今年で68歳か 長生きしてほしいなあ -- 名無しさん (2014-01-12 10 12 49) YouTubeやニコニコ動画にPowのコピーは山ほど上がってるけど、どれも音の太さが御大の半分ほどしかない -- 名無しさん (2014-11-27 22 16 22) Graham Central StationはGCSじゃなくてGHSなの?弦はGHSみたいだけど -- 名無しさん (2014-12-03 11 57 40) 音から想像するにクッソ重いベース使ってそう -- 名無しさん (2015-01-26 04 34 19) 弦とバンド名がごっちゃになってru修正しておいた。 -- 名無しさん (2015-02-01 08 46 26) スラップに興味ない人には縁がないだろうな -- 名無しさん (2015-02-03 21 27 26) この人のスラップが本物のスラップなのではないかな -- 名無しさん (2015-02-05 12 53 36) 名前が似てますが、きゃりーぱみゅぱみゅとは関係ないんですか? -- 名無しさん (2015-05-09 02 26 30) ファッションモンスターを重くて太いスラップしながら歌うのかな? -- 名無しさん (2015-05-22 17 12 07) ファッションモンスターを歌いながらスラップするラリーグラハムとかかわい…くはないな -- 名無しさん (2015-10-15 15 47 02) 過去に何度もベースの弦を引きちぎったことがありそう -- 名無しさん (2016-03-14 15 44 26) どうやったらあんな音になるんだろうな。握力や奏法以外にも、楽器や弦、セッティングにもいろいろと秘訣がありそう -- ああ (2018-03-07 14 10 37) 手がでかすぎるよなこの人。カポタスト要らず -- 名無しさん (2019-03-13 11 26 02) 名前 コメント
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ギャラリー スクリーンショット(SS)や、イラストとか募集! いっぱいのせてってねw upされてるもの(記事の下に画像あります。) ・ギルドプラント → (春の奏で.jpg) ・セルキー姉さん → (SPSCF0016.JPG) ・ぐりとなぐら → (gurinagu.jpg) ・かいるー → (SPSCF0017.JPG) ・収穫→(SPSCF0008~0015.JPG) ・つっしー君→(tussi-n.jpg ) ・カリカーチャ→(かりかーちゃ.jpg) ・アルマジロすくすくさん(落書き)→(あるまじろすくすくさん(落書き).jpg) ・もすまんの歌→(もすまん.jpg) ・ブレイダーから転職?→(SPSCF0025.jpg) ・5周年記念花火打ち上げの様子→(5周年記念写真1~3.jpg) ・みろう。絵→(みろう.jpg) ・ワイルドシェフだろー?→(haku.jpg) ・ほぼ全員?の集合写真→(ほぼ全員集合2.jpg) ・レイレイの脱衣KO!→(つっしー717.jpg) ・ギルド集合SSその1→(SPSCF0534.jpg) ・ギルド集合SSその2→ (SPSCF0540.jpg) ・張り替えss→(spring cricle.jpg) ・春の奏のテレフォンショッキング→(春の奏のテレフォンショッキング.jpg) ・新・春の奏のテレフォンショッキング→(新・春の奏のテレフォンショッキング.jpg) ・リアルtsussy717→(リアルtsussy717.jpg) ・リアルtsussy717その2→(二本足~1.jpg) ・新ギルドメンバー紹介→(新ギルドメンバー紹介.jpg) ・メガネのメイドガイ(零苑さん.jpg) ・メガネのメイドガイ。下手な塗り絵の会 (harukanade.jpg) ・超久々のマスターの現状。 こんなことしてます。(DSC_0002.JPG)
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第2次スーパーロボット大戦Z 破界編にて登場。 レベルアップ時・撃墜数10機毎・マップクリア時に出撃している場合PP+3が貰える。 取得者にはトライダーG7とダイガードのサラリーマン組で占められている。 【主な取得者】 赤木駿介・・・21世紀警備保障株式会社企画部広報2課に勤務。 柿小路梅麻呂・・・竹尾ゼネラルカンパニーの専務。ワッ太は社長なので技能なし。
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【項目名】 スタンプラリー 【分類】 依頼 【登場作品】 「3」 【詳細】 「3」で受けられる依頼の一つ。 ラスボスプロトを撃破し、エンディングを見た後に依頼掲示板に載る依頼である。 同じクリア後に出てくる依頼は、「おうえん もとむ!」と「ゆいごんのナゾを といてください」の2つがある。 依頼人は、湾岸病院の2階にいる看護師さん。 依頼内容は、今電脳メトロ協会が主催しているスタンプラリーが開催されていて、その景品である電車の模型を依頼人の従弟の男の子が欲しがっており、それをプレゼントすると約束してしまった。 しかし、参加しようと思っても看護師の仕事が忙しくてやる暇がなく、そもそも必要な電脳メトロの切符も持っていない、ということで依頼したらしい。 その後、まずは依頼人の話を元に、スタンプラリーにエントリーするために秋原エリアにいるプログラムくんの元へ向かう。 そこでプログラムくんから「スタンプカード」を受け取り、科学省エリア、よかよかエリア、ビーチエリアにそれぞれスタンプを持つプログラムくんがいると説明を受ける。 3つのスタンプを押してもらって、秋原エリアのプログラムくんの元へ戻ればクリアとなる。 景品は依頼人の元へ送るようロックマン側で頼んでいたらしい。 キーアイテムのスタンプカードのグラフィックではスタンプの枠がどう見ても10個以上あるが気にしてはいけない スタンプカードをクリアしたことを依頼人に報告すれば、無事依頼解決となる。 クリア後の依頼の中では、非常に楽な依頼である。 報酬は、「フミコミクロス Q」 この依頼に限らず、プロト撃破後に新たに載る2つの依頼もそうだが、プロトが復活して終末戦争が始まるかもしれないという危機に直面してるタイミングで載るとは一体。 そんな中でも、まさに「今」電脳メトロ協会が主催しているスタンプラリー…現実ならば中止モノでは。 ただ、依頼の出現タイミングがエンディング到達後であることを考えると プロトを撃破し平和が戻った時期に出されているという設定なのかもしれない。